LateTowers — alle 31 helte
Af Kevin Buhl Jakobsen · Tallene kommer direkte fra spillets regler · Opdateret 7. Nov 2026
Her er alle heltene i LateTowers i den rækkefølge, de låses op. Hver helt har sit eget angreb, sin egen tegning og sine egne bevægelser. Tallene er heltens udgangspunkt på niveau 1: hver opgradering lægger lidt til, og milepæle, forskning, stjerner og kombinationer gør dem meget stærkere.
Sådan læser du tallene
- Låses op: den bane, du skal nå, før du kan få helten.
- Eje: blå diamanter 💎 for at eje helten. Herefter koster den guld 💰, hver gang du sætter den ind.
- Skade: skade pr. træf på niveau 1, i forhold til Pile-aben (1).
- Angreb/sek.: hvor mange gange i sekundet helten angriber. Skade × angreb giver et groft billede af styrken.
- Rækkevidde: i felter på banen.
Rollerne
- 🎯 Enkeltmål
- Rammer én ballon ad gangen, men hårdt. Godt mod store og seje balloner og bosser.
- ⚡ Hurtige skud
- Mange små skud i sekundet. Godt mod hurtige balloner og spøgelser, der kun kan rammes en gang imellem.
- 💥 Område
- Rammer flere balloner på én gang. Det er dem, der rydder vejen, når bølgerne bliver store.
- 🧊 Bremser og holder fast
- Bremser, skubber tilbage eller holder ballonerne fast, så de andre helte får mere tid.
- 🔥 Skade over tid
- Ild og gift, der bliver ved med at gøre skade. Kun halv virkning mod jernballoner.
- 🔭 Lang rækkevidde
- Ser langt og går efter den sejeste ballon. Kan stå længere væk fra vejen.
- 🤝 Hjælper
- Gør de andre helte bedre, så de skal stå tæt på dem.
- 💰 Økonomi
- Kæmper ikke, men giver guld efter hver bane.
Alle helte
Pile-aben
🎯 Enkeltmål
Kaster pile efter den forreste ballon. Billig og pålidelig.
- Låses op
- Bane 1
- Eje
- Gratis
- Sæt ind
- 💰 15
- Skade
- 1
- Angreb/sek.
- 1,25
- Rækkevidde
- 3,10
Kombinationer: 🐒 Flokken med Bue-kyllingen
Bue-kyllingen
⚡ Hurtige skud
Hurtige små pile, der flyver igennem to balloner.
- Låses op
- Bane 2
- Eje
- 💎 2
- Sæt ind
- 💰 40
- Skade
- 0,45
- Angreb/sek.
- 2,40
- Rækkevidde
- 3,40
Kombinationer: 🐒 Flokken med Pile-aben
Ninja-ræven Kit
⚡ Hurtige skud
Meget hurtige kastestjerner, nogle gange et kritisk slag.
- Låses op
- Bane 4
- Eje
- 💎 3
- Sæt ind
- 💰 60
- Skade
- 0,60
- Angreb/sek.
- 3,20
- Rækkevidde
- 2,90
Kombinationer: 🌑 Skygge med Stjerneheksen
Bombe-bjørnen
💥 Område
Kaster bomber, der sprænger alt tæt på.
- Låses op
- Bane 7
- Eje
- 💎 5
- Sæt ind
- 💰 120
- Skade
- 3
- Angreb/sek.
- 0,60
- Rækkevidde
- 3
Snemanden Sne-Sigurd
🧊 Bremser og holder fast
Ruller snebolde og kaster dem i en bue: de springer i en sky af sne og gør alle balloner omkring langsommere.
- Låses op
- Bane 8
- Eje
- 💎 6
- Sæt ind
- 💰 220
- Skade
- 0,80
- Angreb/sek.
- 0,90
- Rækkevidde
- 3
Is-pingvinen
🧊 Bremser og holder fast
Kolde pust bremser alle balloner omkring den.
- Låses op
- Bane 10
- Eje
- 💎 6
- Sæt ind
- 💰 150
- Skade
- 0,35
- Angreb/sek.
- 0,70
- Rækkevidde
- 2,70
Kombinationer: ♨️ Damp med Ild-dragen · 🧊 Istid med Tidsskildpadden
Bonde-aben
💰 Økonomi
Kæmper ikke: dyrker bananer til guld efter hver bane.
- Låses op
- Bane 12
- Eje
- 💎 8
- Sæt ind
- 💰 400
Troldmands-uglen
💥 Område
Lyn, der springer fra ballon til ballon.
- Låses op
- Bane 15
- Eje
- 💎 10
- Sæt ind
- 💰 300
- Skade
- 2,20
- Angreb/sek.
- 1
- Rækkevidde
- 3,30
Skarpskytte-ørnen
🔭 Lang rækkevidde
Rammer den stærkeste ballon langt væk fra.
- Låses op
- Bane 20
- Eje
- 💎 12
- Sæt ind
- 💰 500
- Skade
- 6
- Angreb/sek.
- 0,32
- Rækkevidde
- 4
Gift-frøen
🔥 Skade over tid
Spytter gift, der bliver ved med at skade en hel gruppe.
- Låses op
- Bane 30
- Eje
- 💎 15
- Sæt ind
- 💰 900
- Skade
- 1,20
- Angreb/sek.
- 0,90
- Rækkevidde
- 2,80
Kombinationer: 🌿 Jungle med Skovkæmpen
Edderkoppen Spindel
🧊 Bremser og holder fast
Skyder spind ud fra spindevorterne bag på kroppen: ballonerne hænger fast i nettet, og dens bid bliver ved med at svie.
- Låses op
- Bane 35
- Eje
- 💎 18
- Sæt ind
- 💰 1.200
- Skade
- 0,90
- Angreb/sek.
- 0,70
- Rækkevidde
- 3,20
Ild-dragen
🔥 Skade over tid
Puster en kegle af ild; ballonerne bliver ved med at brænde.
- Låses op
- Bane 45
- Eje
- 💎 20
- Sæt ind
- 💰 1.500
- Skade
- 0,55
- Angreb/sek.
- 6
- Rækkevidde
- 2,70
Kombinationer: ♨️ Damp med Is-pingvinen · 🔥 Ildstorm med Føniksen
Krigs-elefanten
🧊 Bremser og holder fast
Tramper i jorden og skubber ballonerne tilbage.
- Låses op
- Bane 60
- Eje
- 💎 25
- Sæt ind
- 💰 2.500
- Skade
- 7
- Angreb/sek.
- 0,35
- Rækkevidde
- 2,60
Regnbue-enhjørningen
💥 Område
En regnbuestråle, der skærer igennem alt på en linje.
- Låses op
- Bane 80
- Eje
- 💎 35
- Sæt ind
- 💰 4.000
- Skade
- 2,25
- Angreb/sek.
- 4
- Rækkevidde
- 3,60
Blæk-blæksprutten
🧊 Bremser og holder fast
Griber de forreste balloner med armene og klemmer dem. Med jævne mellemrum kaster den en blækpøl på vejen, som ballonerne sidder fast i.
- Låses op
- Bane 100
- Eje
- 💎 45
- Sæt ind
- 💰 6.000
- Skade
- 3,40
- Angreb/sek.
- 0,80
- Rækkevidde
- 2,70
Kombinationer: 🌊 Havet med Pirat-papegøjen
Tidsskildpadden
🧊 Bremser og holder fast
Bremser alt omkring sig. Hvert 8. tik spoler den tiden tilbage — ballonerne skubbes baglæns ad vejen!
- Låses op
- Bane 120
- Eje
- 💎 60
- Sæt ind
- 💰 120.000
- Skade
- 1,60
- Angreb/sek.
- 1
- Rækkevidde
- 2,80
Kombinationer: 🧊 Istid med Is-pingvinen
Bi-dronningen
💥 Område
Hendes sværm flyver ud og stikker balloner i nærheden.
- Låses op
- Bane 130
- Eje
- 💎 55
- Sæt ind
- 💰 9.000
- Skade
- 1,40
- Angreb/sek.
- 2
- Rækkevidde
- 3,60
Kombinationer: 🍯 Honning med Kung-fu-pandaen
Kung-fu-pandaen
🎯 Enkeltmål
Nærkæmper: hvert tredje slag er kæmpe og lammer. Sæt den lige ved vejen.
- Låses op
- Bane 160
- Eje
- 💎 70
- Sæt ind
- 💰 14.000
- Skade
- 9
- Angreb/sek.
- 1,40
- Rækkevidde
- 2
Kombinationer: 🍯 Honning med Bi-dronningen
Krystalgolemen
💥 Område
En prisme-stråle, der splitter sig i regnbuestråler til ballonerne omkring. Hver 6.: krystalregn fra himlen!
- Låses op
- Bane 180
- Eje
- 💎 80
- Sæt ind
- 💰 200.000
- Skade
- 14
- Angreb/sek.
- 0,90
- Rækkevidde
- 3,20
Løvekongen
🤝 Hjælper
Brøler og lammer balloner — og helte tæt på ham slår hårdere.
- Låses op
- Bane 200
- Eje
- 💎 90
- Sæt ind
- 💰 20.000
- Skade
- 4
- Angreb/sek.
- 0,50
- Rækkevidde
- 3
Pirat-papegøjen
💥 Område
Kanonkugler, der hopper videre fra ballon til ballon. Hver 6.: en hel BREDSIDE med fem!
- Låses op
- Bane 220
- Eje
- 💎 100
- Sæt ind
- 💰 250.000
- Skade
- 18
- Angreb/sek.
- 0,80
- Rækkevidde
- 3,30
Kombinationer: 🌊 Havet med Blæk-blæksprutten
Dværge-krigeren
🤝 Hjælper
Kaster økser; ramte balloner tager mere skade fra alle.
- Låses op
- Bane 240
- Eje
- 💎 110
- Sæt ind
- 💰 30.000
- Skade
- 12
- Angreb/sek.
- 0,90
- Rækkevidde
- 2,50
Tordenbukken
💥 Område
Kalder lyn ned fra himlen, der hopper fra ballon til ballon. Hvert 5. lyn: en hel tordenstorm!
- Låses op
- Bane 260
- Eje
- 💎 120
- Sæt ind
- 💰 300.000
- Skade
- 26
- Angreb/sek.
- 0,80
- Rækkevidde
- 3,60
Kombinationer: ⛈️ Storm med Stormånden
Bjergtrolden
🎯 Enkeltmål
Kyler kæmpe kampesten, der knuser og lammer.
- Låses op
- Bane 280
- Eje
- 💎 130
- Sæt ind
- 💰 45.000
- Skade
- 30
- Angreb/sek.
- 0,30
- Rækkevidde
- 3,20
Skovkæmpen
🧊 Bremser og holder fast
Et levende træ: rødder holder ballonerne fast, og torne gør ondt.
- Låses op
- Bane 330
- Eje
- 💎 150
- Sæt ind
- 💰 65.000
- Skade
- 3
- Angreb/sek.
- 0,50
- Rækkevidde
- 3
Kombinationer: 🌿 Jungle med Gift-frøen
Robo-hanen
💥 Område
Skyder salver af målsøgende missiler. Hver 6.: en ORBITAL LASER fra rummet!
- Låses op
- Bane 350
- Eje
- 💎 160
- Sæt ind
- 💰 600.000
- Skade
- 7
- Angreb/sek.
- 0,70
- Rækkevidde
- 3,80
Griffen
🔭 Lang rækkevidde
Dykker ned langt væk fra efter den stærkeste ballon.
- Låses op
- Bane 400
- Eje
- 💎 180
- Sæt ind
- 💰 90.000
- Skade
- 16
- Angreb/sek.
- 0,60
- Rækkevidde
- 4
Stjerneheksen
🧊 Bremser og holder fast
Åbner sorte huller på vejen, der suger ballonerne ind, holder dem fast — og så imploderer med et brag.
- Låses op
- Bane 450
- Eje
- 💎 200
- Sæt ind
- 💰 900.000
- Skade
- 9
- Angreb/sek.
- 0,25
- Rækkevidde
- 3,30
Kombinationer: 🌑 Skygge med Ninja-ræven Kit
Stormånden
🧊 Bremser og holder fast
Sender tornadoer baglæns ad vejen, der river ballonerne med sig. Hver 5.: en orkan!
- Låses op
- Bane 520
- Eje
- 💎 230
- Sæt ind
- 💰 1.500.000
- Skade
- 6
- Angreb/sek.
- 0,30
- Rækkevidde
- 3,50
Kombinationer: ⛈️ Storm med Tordenbukken
Føniksen
🔥 Skade over tid
Skyder ildkugler, der selv finder ballonerne og sætter ild til dem. Hver 10.: SUPERNOVA — alt omkring den brænder!
- Låses op
- Bane 600
- Eje
- 💎 260
- Sæt ind
- 💰 3.000.000
- Skade
- 11
- Angreb/sek.
- 1,20
- Rækkevidde
- 3,40
Kombinationer: 🔥 Ildstorm med Ild-dragen
Hydraen
💥 Område
Tre hoveder: ild, is og gift — på tre balloner på én gang. Hver 8.: en tredobbelt ånde over det hele!
- Låses op
- Bane 800
- Eje
- 💎 320
- Sæt ind
- 💰 10.000.000
- Skade
- 30
- Angreb/sek.
- 1,50
- Rækkevidde
- 3
Gode hold at starte med
- Før bane 15: Pile-aben og Ninja-ræven Kit i et sving, Bombe-bjørnen hvor ballonerne samles, og Is-pingvinen eller Snemanden Sne-Sigurd til at bremse dem.
- Bane 15–60: Troldmands-uglen og Skarpskytte-ørnen til de seje balloner, Gift-frøen eller Ild-dragen til grupperne, og Bonde-aben til ekstra guld.
- Senere: byg omkring kombinationerne, sæt Løvekongen og Dværge-krigeren midt i holdet, og brug helte, der holder fast, som Skovkæmpen, Blæk-blæksprutten og Stjerneheksen, foran dem, der gør mest skade.