LateFarm — guide til afgrøder, dyr, minen og den bedste afgrøde
Af Kevin Buhl Jakobsen, der har lavet spillet · Tallene kommer direkte fra spillets regler · Opdateret 7. Nov 2026

Sådan kommer du i gang
LateFarm er en gård, du passer i dit eget tempo. Du starter med en mark på 14×14 felter og 500 mønter. Din bonde går selv rundt og udfører arbejdet: du trykker på et felt, og han går derhen og pløjer, sår, vander eller høster. At pløje et felt koster 10 mønter, og derefter kan du så.
De første afgrøder er hurtige: Månekartofler er klar på 5 minutter og jordbær på 15. Når du stiger i niveau, låser du langsommere afgrøder op, som giver mere. Det er meningen, at du kan sætte noget langsomt i jorden før sengetid og høste det, når du vågner. Alle regler afgøres på serveren mod serverens ur, så gården vokser, også når spillet er lukket, og ingen kan snyde sig til mønter.
Bondens energi
Arbejde koster energi, både på marken og i minen. Bonden har 60 energi fra start, plus 10 for hvert niveau på stuehuset og 5 for hvert niveau på hakken. Energien kommer igen af sig selv med ét point i minuttet, og fire gange så hurtigt, når bonden sover i sin seng. En kop kaffe giver 40 energi med det samme, og du starter med 10 kopper.
Hurtigere og mere værd
- Vanding får en afgrøde til at gro på 80 % af tiden, og gødning på 70 %. Begge dele giver 56 %. En sæk gødning med 10 portioner koster 40 mønter, og dyrene giver gødning, når du samler fra dem.
- Drivhuse (fra niveau 8) får afgrøder til at gro på 90 % af tiden, og vækstlys gør dem endnu hurtigere. Under glas visner intet, og nogle afgrøder (te, kakao, lotus, dragefrugt og vanilje) kan kun gro der.
- Visnen: en moden afgrøde visner, hvis den står for længe: efter det dobbelte af sin vækstid, dog mindst fire timer. Så får du intet for den.
- Natbonus: høster du mellem kl. 22 og 6 (dansk tid), får du 25 % flere mønter. LatePals er trods alt for natteravne.
- Stuehuset kan bygges ud i fem niveauer, og hvert niveau over det første giver 3 % mere for alt, du høster. Siloer giver 2 % hver, op til 10 siloer.
Den bedste afgrøde for dig
Den afgrøde, der giver mest, afhænger af, hvor tit du kigger forbi. En hurtig afgrøde giver mest, hvis du høster den, så snart den er klar, men intet, mens den venter på dig. Tabellen viser den afgrøde (uden drivhus, vanding og bonusser), der giver flest mønter i timen, hvis du høster og sår igen ved hvert besøg, og som ikke visner, før du kommer tilbage.
| Jeg kigger forbi … | Niveau 10 | Niveau 25 | Niveau 50 |
|---|---|---|---|
| hvert kvarter | 🥒 Agurker 33 mønter/t | 🌼 Måneblomster 34 mønter/t | 🌰 Kastanjer 35 mønter/t |
| hver time | 🍆 Auberginer 29 mønter/t | 🌼 Måneblomster 34 mønter/t | 🌰 Kastanjer 35 mønter/t |
| hver 4. time | 🎃 Græskar 27 mønter/t | 🌼 Måneblomster 34 mønter/t | 🌰 Kastanjer 35 mønter/t |
| en gang om natten (8 t) | 🌻 Solsikker 20 mønter/t | 🌼 Måneblomster 34 mønter/t | 🌼 Måneblomster 34 mønter/t |
| to gange om dagen | 🌻 Solsikker 14 mønter/t | 🍇 Vindruer 30 mønter/t | 🌰 Kastanjer 35 mønter/t |
| en gang om dagen | Alt visner før — plant træer eller byg et drivhus | 🌺 Hibiscus 22 mønter/t | 🥭 Mango 33 mønter/t |
Alle afgrøder
Fortjeneste i timen er (salgspris − frø) ÷ vækstid, uden vanding, gødning og bonusser. 🏡 = kun i drivhus.
| Afgrøde | Niveau | Frø | Vækstid | Sælges for | Fortjeneste/t |
|---|---|---|---|---|---|
| 🥔 Månekartofler | 1 | 4 | 5 min | 7 | 36 |
| 🍓 Jordbær | 1 | 8 | 15 min | 15 | 28 |
| 🥬 Salat | 2 | 6 | 10 min | 12 | 36 |
| 🌾 Hvede | 2 | 12 | 30 min | 25 | 26 |
| 🧅 Løg | 3 | 10 | 20 min | 22 | 36 |
| 🥕 Gulerødder | 3 | 18 | 1 t | 43 | 25 |
| 🫛 Ærter | 4 | 15 | 40 min | 36 | 32 |
| 🧄 Hvidløg | 4 | 14 | 45 min | 35 | 28 |
| 🌽 Majs | 5 | 25 | 2 t | 75 | 25 |
| 🥒 Agurker | 6 | 30 | 1,5 t | 80 | 33 |
| 🍅 Tomater | 6 | 35 | 3 t | 113 | 26 |
| 🥦 Broccoli | 7 | 40 | 2,5 t | 120 | 32 |
| 🎃 Græskar | 8 | 45 | 4 t | 153 | 27 |
| 🍵 Te 🏡 | 9 | 60 | 4 t | 230 | 43 |
| 🍆 Auberginer | 9 | 55 | 5 t | 200 | 29 |
| 🌻 Solsikker | 10 | 60 | 6 t | 222 | 27 |
| 🫑 Peberfrugt | 11 | 70 | 7 t | 270 | 29 |
| 🫐 Blåbær | 12 | 80 | 8 t | 304 | 28 |
| 🍫 Kakao 🏡 | 14 | 120 | 8 t | 480 | 45 |
| 🫘 Bønner | 14 | 95 | 9,5 t | 380 | 30 |
| 🍉 Vandmeloner | 15 | 100 | 10 t | 390 | 29 |
| 🥝 Kiwier | 16 | 110 | 11 t | 440 | 30 |
| 🥜 Jordnødder | 17 | 115 | 11,5 t | 460 | 30 |
| 🍇 Vindruer | 18 | 120 | 12 t | 480 | 30 |
| ☕ Kaffebønner | 19 | 140 | 14 t | 560 | 30 |
| 🪷 Lotus 🏡 | 20 | 200 | 12 t | 760 | 47 |
| 🌹 Roser | 20 | 150 | 15 t | 600 | 30 |
| 🌷 Tulipaner | 21 | 150 | 16 t | 630 | 30 |
| 🌺 Hibiscus | 23 | 170 | 17 t | 690 | 31 |
| 🌼 Måneblomster | 24 | 160 | 8 t | 432 | 34 |
| 🪻 Lavendel | 26 | 180 | 18 t | 740 | 31 |
| 🐉 Dragefrugt 🏡 | 27 | 350 | 18 t | 1.250 | 50 |
| 🌶️ Chili | 28 | 200 | 24 t | 944 | 31 |
| 🫚 Ingefær | 30 | 260 | 30 t | 1.270 | 34 |
| 🍍 Ananas | 33 | 300 | 36 t | 1.452 | 32 |
| 🍦 Vanilje 🏡 | 34 | 500 | 24 t | 1.800 | 54 |
| 🍠 Søde kartofler | 35 | 320 | 40 t | 1.660 | 34 |
| 🍈 Meloner | 38 | 360 | 44 t | 1.840 | 34 |
| 🥭 Mango | 40 | 400 | 2 døgn | 1.984 | 33 |
| 🫒 Oliven | 44 | 450 | 2.2 døgn | 2.290 | 35 |
| 🌰 Kastanjer | 48 | 500 | 2.5 døgn | 2.600 | 35 |
Træer og dyr
Træer og dyr købes én gang og giver igen og igen. Et træ kan høstes, hver gang tiden er gået; dyrene giver æg, mælk, uld og andet. Dyr kan en gang imellem slippe ud gennem hegnet, og så skal bonden hente dem hjem, før du kan samle fra dem igen.
| Niveau | Pris | Hver | Giver | Tjent hjem efter | |
|---|---|---|---|---|---|
| 🍎 Æbletræ | 3 | 400 | 8 t | 40 | 3.3 døgn |
| 🍊 Appelsintræ | 6 | 900 | 10 t | 75 | 5 døgn |
| 🍐 Pæretræ | 8 | 1.400 | 11 t | 95 | 6.9 døgn |
| 🍒 Kirsebærtræ | 10 | 1.800 | 12 t | 120 | 7.5 døgn |
| 🍋 Citrontræ | 14 | 3.000 | 14 t | 170 | 10.5 døgn |
| 🍑 Ferskentræ | 18 | 5.000 | 16 t | 240 | 14 døgn |
| 🥑 Avocadotræ | 22 | 7.000 | 18 t | 330 | 16.5 døgn |
| 🥥 Kokospalme | 28 | 12.000 | 24 t | 480 | 25 døgn |
| 🍌 Bananpalme | 32 | 15.000 | 24 t | 560 | 27 døgn |
| 🐔 Hønsehus | 2 | 300 | 4 t | 20 | 2.5 døgn |
| 🐄 Ko | 5 | 1.200 | 8 t | 70 | 6 døgn |
| 🐑 Får | 8 | 2.000 | 10 t | 105 | 8.3 døgn |
| 🐖 Gris | 11 | 3.000 | 12 t | 140 | 11 døgn |
| 🐐 Ged | 15 | 4.500 | 14 t | 190 | 14 døgn |
| 🐎 Hest | 20 | 9.000 | 20 t | 350 | 21.7 døgn |
| 🦉 Natugle | 25 | 14.000 | 16 t | 420 | 22.7 døgn |
Minen, værkstedet og traktoren
Fra niveau 3 kan du grave dig ned i minen under gården. Den er 12 blokke bred og så dyb, som du tør. Jo længere ned, jo hårdere lag, og jo bedre hakke skal du bruge. Til gengæld finder du kul, kobber, jern, sølv, guld, ædelsten og sjældne fund som fossiler. Hvad der ligger i hver blok, bestemmes på serveren, og browseren får kun at vide, hvad der ligger lige op ad dine gange, så ingen kan se, hvor diamanterne er.
Fundene kan sælges på markedet eller bruges i værkstedet til pynt som bål, gårdklokke, krystalkugle, guldpokal og dinoskelet, og til siloer og drivhuse. Hos maskinforhandleren (fra niveau 6) kan du købe en traktor med plov, såmaskine, sprøjte og høstmaskine. Med traktoren koster markarbejdet en liter diesel i stedet for bondens energi.
Udvid gården
Marken kan udvides fra 14×14 op til 64×64 felter, og bjergene rundt om dalen rykker tilbage, når du gør det. Senere kan du købe helt nye gårde, hver med sit eget landskab:
- Hjemmegården — din første gård
- Måneengen — fra niveau 12, 250.000 mønter
- Floddalen — fra niveau 25, 1.500.000 mønter
- Stjerneskuddet — fra niveau 40, 6.000.000 mønter
- Nordlysbjergene — fra niveau 60, 25.000.000 mønter
Gården synkroniserer mellem telefon og computer, og du kan se den fra oven, i 3D og i førsteperson. Du kan også hjælpe dine venners gårde.